这个文件与 youer.yml 同级,都在 youer-config/ 文件夹下。
一般情况下不需要。 所有操作都可以在游戏里用命令完成:
/worlds setspawn — 设置出生点/worlds setname — 改显示名称/worlds addinfo — 写介绍/worlds difficulty — 调难度/worlds gamemode — 设游戏模式但还是有些场景你可能想直接改文件,比如手动恢复一个误删的配置项、批量调整多个世界的参数、或者设置世界边界。
name — 显示名称
在 GUI 界面中显示的名字。可以设中文,比如 主城、空岛生存,方便玩家识别。
默认和文件夹名字一样。
info — 介绍文字
在 GUI 中显示在世界名称下方。写一句话让玩家知道这个世界是干什么的。
默认是 -/-。
seed — 世界种子
创建世界时随机生成的种子。一般不需要改,除非你想让某个世界用特定的种子重新生成。
environment — 环境类型
这个世界的维度类型。可选值:
| 值 | 说明 |
|---|---|
NORMAL | 主世界风格 |
NETHER | 下界风格 |
THE_END | 末地风格 |
CUSTOM | 自定义维度 |
玩家传送到这个世界时出现的位置。在游戏里用 /worlds setspawn 设置就会自动写入这里。
如果没设置出生点,默认会传送到坐标 0, 最高方块, 0 的位置。
这个世界的难度。可选值:
| 值 | 对应游戏内难度 |
|---|---|
PEACEFUL | 和平 |
EASY | 简单 |
NORMAL | 普通 |
HARD | 困难 |
在游戏里用 /worlds difficulty 数字 设置,数字 0-3 对应上面四个。
玩家进入这个世界时自动切换的游戏模式。只对非 OP 玩家生效。
可选值:
| 值 | 对应模式 |
|---|---|
SURVIVAL | 生存 |
CREATIVE | 创造 |
ADVENTURE | 冒险 |
SPECTATOR | 旁观 |
这个设置是可选的,不写的话就不自动切换模式,用玩家自己的当前模式。
这两个标记是在创建世界时自动设置的。虚空世界除了出生点小平台外没有地形,超平坦世界是一望无际的平地。
是否保持出生点区块一直加载(即使在没人附近时)。默认是 true。
普通世界建议保持默认。如果世界很大、想节省资源,可以设为 false。
玩家不能超出这个范围。单位为方块,以出生点为中心。
比如设为 10000,玩家只能在 ±5000 的范围内活动。
youer — 这个世界是否由 Youer 的世界管理功能创建。true 表示下次启动时自动加载,false 则不自动加载。如果你把某个世界改成 true,重启后会自动加载它。
ismods 和 modName — 如果是模组创建的世界,会自动标记对应的模组 ID。当模组被卸载后,这些世界的配置会自动清理,不会留下垃圾数据。你一般不用手动管这两个字段。
下面是一个配置了两个世界的完整示例: