常用游戏调整
事件控制、村民、岩浆流速、天气、头颅皮肤等机制调整
事件控制
控制特定游戏事件是否触发。
yaml
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
events.fire_tick | false | 设为 false 阻止火焰蔓延 |
events.explosion | false | 设为 false 阻止所有爆炸 |
events.farmlandTrample | false | 设为 false 防止耕地被踩坏 |
events.join_message | true | 玩家进入时是否显示加入消息 |
events.quit_message | true | 玩家离开时是否显示离开消息 |
游戏机制调整
yaml
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
custom.no_villager | false | 设为 true 禁止村民自然生成 |
custom.entity_tp_end | true | 实体能否通过末地传送门 |
custom.entity_tp_nether | true | 实体能否通过下界传送门 |
custom.raid_no_emerald | false | 设为 true 袭击事件不掉绿宝石 |
custom.lava_speed.normal | 30 | 主世界岩浆流速 |
custom.lava_speed.nether | 10 | 下界岩浆流速 |
custom.disabled_spawner | false | 设为 true 禁用所有刷怪笼 |
custom.disabled_signblock_commands | true | 禁用告示牌命令功能 |
custom.no_damage_particle | false | 设为 true 禁用受伤粒子效果 |
custom.keepSpawnLoaded | true | 保持出生点区块一直加载 |
天气与光照
yaml
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
event.NoRaining | false | 设为 true 禁止下雨 |
SkyLight15 | false | 设为 true 将所有区块天空亮度强制设为最高(防止怪物白天生成) |
其他常用调整
yaml
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
disable_skullblock_skin | false | 设为 true 禁用头颅皮肤加载,可缓解皮肤加载造成的卡顿 |
fakeplayer.callbukkitevent | false | 模组的假玩家(如机械动力傀儡)是否触发 Bukkit 事件 |
以上仅为常用条目,完整配置项请参考 youer.yml 配置说明。