常用游戏调整

事件控制、村民、岩浆流速、天气、头颅皮肤等机制调整

事件控制

控制特定游戏事件是否触发。

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配置项默认值说明
events.fire_tickfalse设为 false 阻止火焰蔓延
events.explosionfalse设为 false 阻止所有爆炸
events.farmlandTramplefalse设为 false 防止耕地被踩坏
events.join_messagetrue玩家进入时是否显示加入消息
events.quit_messagetrue玩家离开时是否显示离开消息

游戏机制调整

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配置项默认值说明
custom.no_villagerfalse设为 true 禁止村民自然生成
custom.entity_tp_endtrue实体能否通过末地传送门
custom.entity_tp_nethertrue实体能否通过下界传送门
custom.raid_no_emeraldfalse设为 true 袭击事件不掉绿宝石
custom.lava_speed.normal30主世界岩浆流速
custom.lava_speed.nether10下界岩浆流速
custom.disabled_spawnerfalse设为 true 禁用所有刷怪笼
custom.disabled_signblock_commandstrue禁用告示牌命令功能
custom.no_damage_particlefalse设为 true 禁用受伤粒子效果
custom.keepSpawnLoadedtrue保持出生点区块一直加载

天气与光照

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配置项默认值说明
event.NoRainingfalse设为 true 禁止下雨
SkyLight15false设为 true 将所有区块天空亮度强制设为最高(防止怪物白天生成)

其他常用调整

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配置项默认值说明
disable_skullblock_skinfalse设为 true 禁用头颅皮肤加载,可缓解皮肤加载造成的卡顿
fakeplayer.callbukkiteventfalse模组的假玩家(如机械动力傀儡)是否触发 Bukkit 事件

以上仅为常用条目,完整配置项请参考 youer.yml 配置说明。

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